De 10 games die een voor en na markeerden in de geschiedenis van videogames

Straatvechter II

Persoonlijk beschouw ik mezelf als een fan van videogames . Sinds mijn ouders me een Atari gaven toen ik klein was, heb ik praktisch geprobeerd om elke console die is uitgebracht te bezitten. De enige die me heeft weerstaan ​​is de Neo-Geo, die ik in gedachten heb , en op een dag hoop ik ook dat hij de huiskamer thuis bereikt.

Dat gezegd hebbende, heeft dit deel van het entertainment van ons leven verschillende meesterwerken kunnen maken die ons uren en uren bezig hebben gehouden. Bovendien hebben we zelfs nachten zonder slaap doorgebracht en naarmate we ouder werden , kwamen we naar school met donkere kringen of met meerdere kopjes koffie die gedwongen waren om te werken . En hoe moeilijker een scherm of een van de 'bazen' aan het einde is, des te meer adrenaline stijgt en het verlangen om verder te spelen.

En nu is alles gemakkelijker, voordat er geen optie was om games op te slaan (of als er een was, moest je heel goed selecteren welke, aangezien het geheugen erg beperkt was), dus meer dan eens is de console gepauzeerd uren en uren. Tot op een nacht, als de herinnering dient. Dit is hoe we de tien games willen beoordelen die een voor en na markeerden in de geschiedenis van videogames.

We hebben er veel in de pijplijn moeten laten, die we aan het einde van de lijst zullen bespreken. Maar na veel discussie in de redactiekamer zijn we erin geslaagd tien games te kiezen waarvan we denken dat ze een speciale plek in onze boekenkast en herinneringen hebben.

Pong

We gaan terug naar 1972, zoiets eenvoudigs als twee verticale bladen en een bolvormig vierkant. De bal weerkaatste tegen de muren, en als je er niet op tijd met de schop was, deden ze zoveel met je. Een even simpel als effectief spel dat arcadespellen in iets veelvouds veranderde. Dit spel was voor de Atari, en het is merkwaardig hoeveel uur we met twee scheppen en een vierkant speelden. De graphics en het verhaal deden er niet toe . Het was gewoon geweldig.

Pacman

Acht jaar na Pong, in 1980, kwam er weer een van de games naar voren die de meeste populariteit heeft gewonnen en die een icoon is geworden. De beroemde 'comecocos' die zelfs in onze kleding en verschillende merchandising schittert. Door een labyrint moesten we alle tegels opeten om te ontsnappen aan enkele geesten, maar als we de vrucht wisten te bereiken waren het de geesten die aan ons ontsnapten.

Super Mario Bros

De beroemdste loodgieter ter wereld, die samen met zijn broer Luigi en zijn dinosaurus Yoshi de wereld rondreisde om een ​​prinses met blond haar te redden. In 1985 betoverde Nintendo ons met een game die een van de meest historische in de branche zou worden. Sinds die dag hebben we geen paddenstoelen meer met dezelfde ogen gezien.

Mario's grote concurrent zou Sonic zijn , die ongeveer vijf jaar na de hand van Sega zou verschijnen. Een soortgelijk spel, maar waarin de egel-protagonist opviel door zijn grote snelheid tijdens het rennen. Deze platformgame viel op door zijn fase-ontwerp dat het beste uit Sonic's duivelse snelheid haalt.

Legende van Zelda

Een jaar na Super Mario zou de eerste van de "Zelda" -saga uitkomen, die vandaag zijn fans in legioenen heeft. In feite is het een van de videogames die is opgenomen in de Hall of Fame. In 1986 lieten ze ons genieten van de avonturen van Link, die vandaag zijn saga blijft uitbreiden.

Doom

Een ander spel dat het meest indruk op me maakte, samen met Mario Bros. In 1993 verscheen Doom, dat ik voor het eerst bij een vriend thuis probeerde en ik was onder de indruk. Een spel dat wordt beschouwd als de eerste van de first person shooters. In feite was het niet alleen een geweldige commercial, maar ook een van degenen die de perceptie van videogames veranderden die geleidelijk evolueerden maar altijd het pad volgden dat Doom had aangegeven.

Het succes is zo groot dat het nu een heruitgave heeft voor de nieuwste generatie consoles, zoals het niet anders kon.

Straatvechter

In 1987 verscheen de Street Fighter, maar pas in Street Fighter II zou het een massaverschijnsel worden. Een spel dat een revolutie was en dat de ster van de arcades werd. Ik denk niet dat ik me het bedrag van 25 peseta's herinner dat ik heb besteed aan het leren vechten met Ken en Ryu, naast het hebben van een goede tijd met Blanka en haar elektrische schokken, Honda en het vervloeken van een meneer Bison die weigerde voor eens en voor altijd te sterven. opnieuw.

Na zijn verschijning probeerden de concurrenten het te overschaduwen zonder zo succesvol te zijn als de Street Fighter II. Andere titels zoals Fatal Fury, The King of Fighters, Mortal Kombat en Killer Instinct verschenen onder andere. Maar Chun Li is altijd superieur geweest aan hen allemaal.

FIFA

Electronic Arts besloot in 1993 om hun geluk te beproeven met een voetbalwedstrijd. Zo creëerde hij FIFA International Soccer, een spel dat over een paar maanden een van de meest relevante zou worden dankzij het isometrische zicht op het speelveld , weg van de zijaanzichten of van bovenaf. Iets dat deze game nog meer realisme gaf. Een jaar later zou FIFA 95 arriveren, dat naast de landenteams al meerdere clubs op haar naam had staan. Hoewel het fictieve spelers had, werd het een groot succes.

Zijn grote rivaal is Pro Evolution Soccer (PES) dat in 2001 arriveerde. In feite zijn voetbalfans vaak verdeeld tussen PES en FIFA. Als je het mij vraagt, ben ik begonnen met FIFA op pc toen cybercafes nog bestonden, daarna hebben we er vele middagen van genoten op PlayStation 2, maar sinds een paar jaar (denk ik sinds FIFA 08) ben ik teruggekeerd naar het asiel van EA Sports . Maar hoe meer opties er op de markt zijn, hoe beter.

World of Warcraft

Nog een van de spellen waar ik meer uren aan verslaafd was, en dat me in het begin niet zo grappig maakte. In 2004 zou het op de markt worden uitgebracht en vandaag de dag heeft het enkele miljoenen abonnees die elke dag toegang blijven tot zijn servers. Het meest interessante aan dit spel was het feit dat je met mensen van over de hele wereld kon spelen, een groep kon maken en missies kon gaan doen.

Bovendien heeft het een gigantische wereld die ze elk beetje uitbreiden met nieuwe uitbreidingen . Persoonlijk is een van de spellen die je minstens één seizoen in je leven moet proberen. Natuurlijk, dat we inactief zijn of dat de donkere kringen onze knieën bereiken, het is buitengewoon verslavend. Bent u van de Alliantie of de Horde?

De Sims

In 2000 zou er weer een van de games komen die een grote revolutie was in de wereld van videogames. Wat is er mooier dan een leven te simuleren, een gezin te stichten en een baan te behouden? Een soort virtueel leven dat je naar believen in het spel kunt creëren, relaties aangaat, vriendschappen sluit en alles wat we dagelijks tegenkomen. Met een fantastisch deel van personalisatie van de hoofdrolspelers naar ons beeld en onze gelijkenis en ook met de mogelijkheid om onze huizen te bewerken.

In feite zijn er verschillende edities van een game waar mensen niet genoeg van lijken te krijgen. Er hebben vast wel meer dan één geprobeerd om het huis te bouwen dat destijds in De Sims werd gemaakt.

GTA

Een ander spel dat zeer succesvol was, tot op het punt dat het een van de best-sellers was in zijn laatste editie. Ik speelde de eerste versies, in feite herinner ik me dat mijn computer niet genoeg kracht had om ze te spelen, dus ik moest naar het huis van iemand die er een had die niet rukte.

De komst van Grand Theft Auto III was een openbaring, aangezien het ons de vrijheid gaf om misdaden te plegen, of we nu wilden of de missies zouden doen. Bovendien was de kaart gigantisch en was er niets aantrekkelijker dan de auto of motor te stelen die we wilden, ontsnappen aan de politie en nog duizend-en-een dingen doen . Iets dat is uitgebreid met de volgende edities van de game, waardoor we maximaal drie verschillende personages kunnen kiezen, met verweven verhalen.

Extra bal: Tetris

Nog een van de Ouden, Tetris . In 1984 verscheen hij, ontworpen in de Sovjet-Unie en met een klein liedje dat ons naar het graf zal vergezellen. Als je het je vrienden vraagt, hebben ze misschien allemaal minstens één spel gespeeld. Wie heeft er geen GameBoy gehad met Tetris? Een van de meest verslavende spellen die bestond uit het stapelen van tegels en het toevoegen van hoe meer lijnen, hoe beter. Het mocht dus niet ontbreken in deze selectie games.

Zoals we in het begin al zeiden, hebben we veel games weggelaten die een plaats in deze top tien zouden verdienen. Van Angry Birds naar de Minecraft , via de Pokémon , de Final Fantasy, de Guitar Hero, Age of Empires of NBA Jam . Bovendien hebben we zelfs overwogen om een ​​lijst van 20 spellen te maken, maar mogelijk schiet het ook tekort. Welke games zijn volgens jou essentieel in een top tien?

Original text