Alles wat we tot nu toe weten over Next Gen-consoles

Alles wat we tot nu toe weten over Next Gen-consoles

De komst van de volgende generatie consoles staat voor de deur. Meer dan één zal zich hebben gerealiseerd dat PlayStation 4 en Xbox One al in hun laatste jaren van nuttige levensduur verkeren. Sommige analisten en experts stellen een reeks mogelijke datums vast tussen 2020 en 2022 voor de lancering van deze next-gen consoles. Niet voor niets hebben zowel Microsoft als Sony al hun zinnen gezet op hun toekomstige desktopmodellen  en zijn ze al maanden bezig met het voorbereiden van de grond .

Hoewel het waar is dat de informatie in een stroomversnelling tot ons is gekomen over wat er nieuw is van Sony en Microsoft, is het laatstgenoemde die de minste problemen heeft gehad om openlijk over hun volgende Scarlett-project te praten. Sterker nog, hij anticipeerde vorig jaar al op zijn komst op de E3 .

Ondertussen viert Nintendo zijn twee jaar met de Switch en heeft het geen haast om in de volgende generatie race te springen. Bovendien lijkt de toekomst er erg interessant uit te zien als het gaat om gamingvoorstellen . De top 3 vertegenwoordigers van deze sector zullen het tegen elkaar opnemen met Stadia, het cloudgamingplatform van Google, of Mad Box, een machine die speciaal gericht is op Virtual Reality.

Zonder verder oponthoud gaan we in een reeks punten alle informatie samenvatten die via officiële berichten, geruchten of lekken aan het licht is gekomen over de nieuwe PS5 en Scarlett van respectievelijk Sony en Microsoft.

specificaties

Technische specificaties

Een van de grote buzz over de Xbox Scarlett is dat het geen enkele console is , maar twee versies met de codenaam "Anaconda" en "Lockhart". Blijkbaar denkt Microsoft erover om ze allemaal  in verschillende prijsklassen aan te bieden  en zich op verschillende gebruikers te richten.

De krachtigste versie,  Xbox Anaconda,  zou dus het model zijn voor hardcore gamers met native 4K- resoluties die 60 FPS behouden , terwijl de minder krachtige, Xbox Lockhart, een iets lager vermogen zou hebben op grafisch niveau, waardoor het als een optie zou worden geplaatst. gericht op het verplaatsen van games in HD (1080p) met behoud van 60 FPS zonder problemen.

Bovendien zullen beide versies SSD's bevatten, wat een veel snellere installatie van games en updates betekent en, nog belangrijker,  kortere laadtijden.

Wat betreft PS5, moet de informatie van de eerste technische details met een korreltje zout worden genomen. Het enige dat volledig wordt bevestigd, is dat AMD al werkt op PS5 (en Xbox Scarlett). Specifiek, in een NAVI-architectuur die het apparaat aandrijft , een Ryzen- processor gebaseerd op Zen met 8 cores en 16 threads , en een Radeon Navi GPU   met een vermogen vergelijkbaar met de GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Het zal ook een SSD-opslageenheid bevatten, hoewel nog niet gespecificeerd. Met die configuratie zou het mogelijk zijn om probleemloos in 4K-resoluties te spelen en 60 FPS op een stabiele manier te behouden .

Vermoedelijk zullen de verschillen tussen de hardware van de twee consoles minimaal zijn. Het zal eerder de catalogus  met exclusieve games zijn  die een groter gewicht zal hebben bij het bepalen wie het grootste deel van de taart krijgt in deze nieuwe generatie consoles.

Achterwaartse compatibiliteit

Het lijkt logisch om te denken dat PS5 en Xbox Scarlett achterwaarts compatibel zullen zijn . Op dit moment natuurlijk niets officieel. Wat wel duidelijk is, is dat beide platforms een enorme schare fans hebben die natuurlijk de nieuwe consoles zouden kopen als ze de mogelijkheid zouden bieden om alle oude titels te spelen.

Sommige analisten hebben zichzelf in deze zin gepositioneerd, die schatten dat zowel Xbox Scarlett als PS5 achterwaartse compatibiliteit zullen bieden . Anders staat de nieuwe generatie consoles voor een nieuwe start met nauwelijks games om de verkoop te stimuleren, althans in het begin.

Het lijkt erop dat Sony duidelijker is over de levensvatbaarheid van dit systeem. In feite zou het Japanse bedrijf onlangs een nieuw patent hebben geregistreerd dat achterwaartse compatibiliteit mogelijk zou maken . Het zou een systeem zijn om in de toekomstige PS5 te implementeren, waardoor de CPU de centrale eenheid van de vorige versies (PS4, PS3, enz.) Kan interpreteren.

Diensten

Andere functies

Vanwege de opkomst van cloudgaming, suggereren sommige geruchten dat Xbox de  fysieke schijfinvoer zou kunnen verwijderen uit nog een versie van zijn huidige Xbox One S.Degenen met de meest levendige verbeeldingskracht, het heeft hen doen denken dat Microsoft misschien de overzicht om de marktreactie  op volledig digitale media te zien .

Maar daar houdt het niet op. Microsoft heeft al zijn eigen cloudservice aangekondigd, xCloud, waarmee je videogames van de volgende generatie kunt streamen  naar elk compatibel apparaat (consoles, pc's of televisies). Op dit moment is het alleen een project dat  in 2019 de bètafase ingaat . Dat wil zeggen, we staan ​​opnieuw voor een proef met het bedrijf, dit keer met de game in de cloud, om het in de toekomst te gebruiken.

Wat betreft de extra services of functies van PS5, zou Sony de mogelijkheid overwegen om de lancering van PS5 te vergezellen met PS Plus Premium, een herziening van zijn bekende online abonnementsservice die verschillende verbeteringen zal bieden . Er wordt onder meer gesproken over de mogelijkheid om private servers te creëren, of toegang te geven tot games in bèta- of alfafase. Deze nieuwe dienst zou samen met de PS Plus die we al kennen worden gehandhaafd. We adviseren echter dat er nog geen officiële bevestiging is.

Prijs en beschikbaarheid

Alles lijkt erop te wijzen dat het voorstel (en) van Microsoft als eerste op de markt zullen komen. Dit betekent dat Xbox Scarlett medio dit jaar officieel aangekondigd zou kunnen worden (mogelijk in het kader van E3) en tussen eind 2019 en medio 2020 debuteert  .

De prijzen zijn uiteraard afhankelijk van het model . Xbox Scarlett Anaconda, in 4K met 60 FPS, zou ongeveer $ 600 zijn, terwijl Xbox Scarlett Lockhart, met een resolutie van 1080p bij 60 FPS, beschikbaar zou zijn voor iets minder, ongeveer $ 400.

Wat betreft PS5, er is sprake van een mogelijke lancering voor 2020, met een prijs die rond de $ 500 zou liggen . We zullen zeker een zeer vergelijkbaar of praktisch exact cijfer in euro's hebben. Met name zou Sony bereid zijn verliezen tot $ 100 te nemen voor elke verkochte console, rekening houdend met de hardware van elke PS5-eenheid en de productiekosten.