Wormen, de oorlog tussen wormen komt nu naar Facebook

wormen facebook 01

Een andere klassieke pc-game voegt zich bij sociale netwerken en nog maar een paar dagen geleden kunnen we al een verbeterde versie van Worms hebben , het bekende turn-based strategiespel dat nu op Facebook belandt . Deze serie games heeft bijna 20 carrièretitels op pc en andere platforms , met elk verbeterde aspecten, zoals een verscheidenheid aan wapens, aanpassing en grafische sectie , een van de meest herinnerde versies zijn de gevechtssystemen in twee dimensies, dezelfde die nu wordt vrijgegeven op Facebook.

Met Worms kunnen we verschillende willekeurige spellen maken met een bepaald aantal wormen, die toegang hebben tot een arsenaal (bazooka's, granaten, mijnen, jachtgeweren ...), zodat we een van deze kunnen gebruiken tegen elke rivaal die ze om zich heen hebben. Vóór de schietfase kunnen ze zich tussen bewegingen en sprongen door het podium verplaatsen (altijd binnen een beperkte tijd). De weersfactor en wormpositie zullen de meeste wapens beïnvloeden (het bazooka-projectiel kan bijvoorbeeld door de wind worden afgebogen). Het eerste team dat het andere elimineert, wint , of als het voor een bepaalde tijd is, of draait het team met de beste punten aan het einde.

De lancering van de eerste Worms was in 1995 en sindsdien is de ontwikkelaar Team17 erin geslaagd om het Worms-universum op de goede weg te krijgen met een groot aantal leveringen en verbeteringen, de meeste voor computers. We hebben veel Worms- kloongames gezien op zowel sociale media als smartphones , maar geen van hen haalt het niveau van het originele spel en al zijn ingrediënten , van het turn-based systeem tot het arsenaal dat beschikbaar is voor wormen.

wormen facebook 02

Alle functies zijn nu toegevoegd aan de sociale componenten die elke game voor Facebook waardig zijn . Allereerst de mogelijkheid om tegen iedereen op het sociale netwerk te spelen via de "tegenstanderzoekmachine" , iets dat wordt gewaardeerd in een volledig multiplayer-spel . De aanpassing kon niet ontbreken in dit spel, je kunt het uiterlijk van wormen aanpassen als het type graven dat zal worden geëlimineerd wanneer het niveau.

Er zal ook content zijn voor een enkele speler , aangezien er het vechtsysteem "tegen de machine" zal zijn , dit keer in de vorm van Professor Worm (gids voor de tutorial van het spel) en uitdagingen, klassieke confrontaties waarin bepaalde wapens of win gevechten in zeer onevenwichtige wedstrijden.

Een probleem dat veel spelers zullen zien (vooral veteranen in de Worms- saga ) is dat niet alle wapens vanaf het eerste moment beschikbaar zullen zijn : ze zullen moeten worden gekocht met geld verdiend met de confrontaties of door ze te levelen en ontgrendelen . Als je de spellen met de "heilige bom" wilde starten , moet je bijvoorbeeld wachten tot level dertien en een bedrag verzamelen dat niet erg moeilijk te bereiken is als we een paar spellen spelen.

Als zwakke punten van het spel moet worden gezegd dat de fysica die de bewegingen en valpartijen van de objecten markeert niet erg succesvol is , soms is het zonde om erg traag te zijn en in andere gevallen volgen de objecten de banen correct, zoals gebeurt met de bewegingen van de wormen. Het microbetalingssysteem, hoewel het niet verplicht is en een van de weinige spellen is die het plezier het minst beïnvloedt, blijft een kloof creëren tussen spelers en zal niet naar ieders smaak zijn.