Microsoft staat al iedereen toe om Xbox One-games te maken en te publiceren

Iedereen kan games voor Xbox One maken en publiceren

Als je een videogame-ontwikkelaar bent zonder al te veel contacten in de entertainmentindustrie, heb je nu de gemakkelijkere dingen om je titel bekend te maken. Tenminste via Xbox One. En het is dat Microsoft heeft besloten een programma voor ontwikkelaars te maken om het proces van het publiceren van een game te versnellen. Het enige dat u nodig heeft, is een certificering en geen klassiek goedkeuringssysteem. Dit alles zodat iedereen zijn spel kan ontwikkelen en publiceren. Het heet Xbox Live Creators , en het heeft zijn lichten en zijn schaduwen.

Het idee is simpel: elke ontwikkelaar die zich bij het programma aansluit, kan de stap vermijden om een ​​uitgever te vinden die zijn game ondersteunt. Natuurlijk is dit programma niet gratis, met prijzen tussen de 20 en 100 dollar (18 en 95 euro bij de verandering). Hoewel de maker dankzij de certificering titels kan ontwikkelen en deze snel naar de Xbox One-winkel en Windows 10-winkel kan brengen , waar het rechtstreeks aan spelers kan worden verkocht.

Sneller en gemakkelijker

Tot op heden was het nodig om de steun van een bedrijf te hebben of om in het Xbox-programma voor indie-ontwikkelaars (onafhankelijk) te zitten. Nu is de certificering van dit programma voldoende om de gecreëerde inhoud uit te voeren.

xbox live-maker

Nu moet aan bepaalde eisen worden voldaan. Enerzijds is er de verplichting om een ​​game te ontwikkelen die past bij het Xbox / Windows 10-universum, zodat deze beschikbaar is op elk apparaat dat compatibel is met het platform, of het nu een console, mobiel of computer is . Bovendien kan de game door Microsoft worden verwijderd als deze schadelijk of ongepast wordt bevonden.

Ook kan de ontwikkelaar multiplayer niet activeren . U kunt tijdens het spel echter gebruik maken van functies zoals registratie, scoreborden of chatten.

Een ander negatief punt is dat, volgens de beschrijving van dit Xbox Live Creators-programma, alle titels van onafhankelijke ontwikkelaars zich op een afgelegen plek in de downloadwinkel zouden bevinden. Iets dat de zichtbaarheid van deze titels zou kunnen schaden. In elk geval,